﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace console.demo.senior
{
    /**
     * 属性是类,结构和接口的命名成员,类或结构中的成员变量或方法称为域,属性是域的扩展,且可使用一样的语法来访问,他们使用访问器让私有域的值可被读写或操作
     * 属性不会确定存储位置,他们具有可读写或计算他们的值访问器
     * 有一个student类
     */
    public class PropertyDemo
    {
        public string Code
        {
            get
            {
                return Code;
            }
            set
            {
                Code = value;
            }
        }
        public string Name
        {
            get { return Name; }
            set { Name = value; }
        }
        public int Age
        {
            get { return Age; }
            set
            {
                Age = value;
            }
        }

        public override string ToString()
        {
            return base.ToString();
        }
    }
}
